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REGLEMENT WARCRAFT III FROZEN THRONE

1 – Informations générales
1.1 En participant au tournoi, les joueurs acceptent, sans réticence ou interprétation, de respecter le règlement. Les joueurs acceptent l’application de ce règlement et son application par les organisateurs.
2 – Structure de la compétition
Structure du tournoi
2.1 Le tournoi utilise la structure: Poules puis arbre simple élimination.

2.2 Pour les poules, matchs sans possibilité d’égalité, un point est attribué pour une victoire, aucun point pour une défaite. Si plusieurs équipes finissent à égalité, un sous classement sera effectué sur le nombre de points acquis entre les équipes en question. Si certains équipes sont toujours à égalité après ce départage, les matchs entre ces équipes devront être re-joués.

2.3 Dans un arbre en simple élimination, les équipes commencent tous dans un arbre principal appelé « arbre des gagnants ». Les équipes gagnantes avancent dans l’arbre jusqu’à la finale. Une équipe est éliminé du tournoi lorsqu’il perd 2 matchs. De ce fait, lors de la grande finale, l'équipe n’ayant perdu aucun match doit perdre 2 fois pour être éliminé.

Définition de Match
2.4 Chaque match est joué en deux manches gagnantes. Le vainqueur du match est déclaré lorsqu’une équipe a gagné 2 parties. Lorsqu’une équipe vainqueur est déclaré après 2 parties, la troisième partie devient facultative. Le score du match est calculé à partir du nombre de parties gagnées.

3 – Paramètres de jeu
3.1 La compétition utilise le jeu vidéo “Warcraft III – The Frozen Throne” avec la dernière version de jeu en cours sur Battle.net, et oppose une équipe de deux joueurs joueur contre une autre.

3.2 Le paramètre de jeu “Gameplay” est réglé à “Fast”.

3.3 La liste des maps disponibles est composée de :
- Twisted Meadows
- Turtle Rock
- Gnoll Wood
- Lost Temple
- Terenas Stand

3.4 La sélection des maps pour chaque match se déroule de la façon suivante:
a) Une équipe est arbitrairement désignée pour indiquer la première map qui doit être retirée de la liste, réduisant la liste à 4 maps. Cette équipe sera appelée « Team A ».
b) L’autre équipe indique la deuxième map qui doit être retirée, réduisant ainsi la liste à 3 maps. Cette équipe sera appelée « Team B ».
c) La « Team A » choisit la map qui sera jouée en premier parmi les 3 map restantes. Cette map est retirée de la liste, réduisant ainsi la liste à 2 maps.
d) La « Team B » choisit la map qui sera jouée en deuxième parmi les 2 map restantes. Cette map est retirée de la liste, la réduisant plus qu’à une map.
Si une troisième partie s’avère nécessaire, elle sera jouée sur la dernière map de la liste.

4 – Admission des participants
4.1 Un joueur d'une équipe est autorisé à participer au tournoi s’il remplie les conditions suivantes:
- Il est enregistré et inscrit pour participer à l’évènement.
- Les mineurs sont autorisés à participer au tournoi Warcraft 3 - The Frozen Throne de la Pure-Lan 6
5 – Responsabilités des participants
5.1 Les joueurs acceptent de respecter les points suivants:
- Toute forme de discrimination est prohibée.
- Les participants acceptent de se conformer au règlement en vigueur
- Les participants acceptent les décisions des representant officiels du tournoi
- Les participants acceptent de ne pas utiliser des procédés interdit ou illicites.
- Les participants acceptent de respecter l’esprit de fair-play et de non violence.
- Les participants acceptent de respecter leurs engagements.

5.2 Les participants acceptent de ne pas tenter de duper, léser, mentir ou soudoyer les représentants officiels du tournoi.

5.3 Les participants acceptent de ne pas interférer ou communiquer avec d’autres participants qui seraient en cours de match.
6 – Déroulement du tournoi
Convocation
6.1 Aucune équipe ne peut rejoindre le tournoi en cours, par conséquent tout les joueurs absents lors du premier tour des poules, ne participeront pas au tournoi.

6.2 Chaque joueur doit disposer d'un PC en état de marche et d'une version de Warcraft 3 – The Frozen Throne, installée et correctement configurée dès le début du tournoi.

6.3 Les joueurs doivent être présents à leur heure de convocation. Il est conseillé aux joueurs de prévoir quelques minutes d’avance pour éviter tout retard imprévisible. Tout retard supérieur à 15 min pourra entraîner un résultat « forfait pour ce tour » si celui-ci n’est pas motivé par une raison valable.
Tout joueur souffrant d'un problème technique bloquant peut bénéficier d'un report de son match de 20 min, au delà desquelles, il est déclaré forfait pour ce tour s'il n'est toujours pas en mesure de jouer.

Installation et Echauffement
6.4 Les règles suivantes s’appliquent uniquement lorsque les joueurs utilisent leurs ordinateurs sur scene.
- Les joueurs sont responsables du bon déroulement de l’installation et du fonctionnement de leur matériel.

6.5 Les joueurs ne peuvent pas utiliser de logiciel externe au jeu interagissant dans le jeu, ni installer n’importe quelle forme de modification altérant la version du jeu vidéo.

Déroulement d’un match
6.6 Les équipes rencontrent leurs adversaires en fonction de la structure et du planning du tournoi.

6.7 Les équipes doivent recevoir l’autorisation d’un responsable de tournoi avant de commencer un match.

6.8 Les joueurs ne peuvent pas communiquer avec d’autres personnes lors d’un match officiel.

6.9 Si une partie est involontairement interrompue (crash client, crash serveur, coupure réseau, …)
la partie est rejouée si elle a débuté depuis moins de 5 min. Dans le cas contraire, l'équipe ayant le plus haut score l'emporte. Dans certains cas de domination avérée, où le score ne serait pas représentatif, un enregistrement de la partie pourra être examine par un responsable du tournoi qui pourra alors décider de faire rejouer la partie sans donner un quelconque avantage à l’une ou l’autre équipe ou bien de désigner le vainqueur.

6.10 Un enregistrement (replay) de chaque partie doit être fourni aux arbitres par chacun des participants.

6.11 La présence d'observateurs dans les parties est soumise à l'approbation des 2 équipes, exception faites des arbitres qui peuvent observer toutes les parties.
7 – Infractions au règlement
Avertissement
7.1 Par décision des responsables du tournoi, un joueur qui a involontairement transgressé une règle peut recevoir un avertissement.

Forfait
7.2 Par décision des responsables du tournoi, un joueur qui ne s’est pas présenté peut perdre son match par forfait et, le cas échéant, recevoir un avertissement.

7.3 Les joueurs qui sont disqualifié perdent automatiquement tout leurs éventuels prochains matchs par forfait. En poule tout les matchs de l'équipe disqualifiés seront annulés et les points redistribués.

Disqualification
7.4 Par décision des organisateurs du tournoi, un joueur qui a reçu 2 avertissements peut être disqualifié du tournoi.

7.5 Par décision des organisateurs du tournoi, un joueur qui a intentionnellement transgressé une règle peut être directement disqualifié. La détermination du degré d’intention est à la discrétion des organisateurs du tournoi.

7.6 Toute forme de tricherie, déconnexion intentionnelle, flooding, attaque de serveur, etc.… résultera d’une disqualification immédiate du joueur.

7.7 Un joueur disqualifié ne peut plus prendre part au tournoi, perd ses prix et lots acquis qui lui serait destiné et peut être banni pour la compétition de l’année suivante.